直接结论
尾声后追 100% 时,不要把它当成一次全地图扫点。按类别追踪:陌生人、挑战、收集、动物、狩猎和杂项补漏,确保每次都知道是哪一类推动了百分比。
Tracker 表
| 类别 | 检查项 | 补漏建议 |
|---|---|---|
| 主线与尾声 | 必要故事进度已完成 | 把它当基线,不是最后一步 |
| 陌生人 | 必要陌生人任务链完成 | 先清任务链,再扫小收集 |
| 挑战 | 每组挑战单独追踪 | 一次只推进一组 |
| 收集 | 骨头、香烟卡、捕梦网、宝藏、墓碑等 | 按区域合并路线 |
| 狩猎与动物 | 需要的动物、鱼、传奇目标 | 准备诱饵、武器和马背空间 |
| 杂项补漏 | 小游戏、抢劫、发现和其他要求 | 长途骑行之间穿插短任务 |
FAQ
100% 补漏要等尾声后再做吗?
部分内容可以提前做,但尾声后路线更稳,因为地图、角色和访问权限更明确。
百分比不动怎么办?
先确认该任务是否真的计入 100%,再回到类别表排查,不要随机扫地图图标。
下一步看什么?
想要短版看 100% Completion Checklist,陌生人任务卡住看 Stranger Missions Checklist。